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2005年04月20日 星期三

企業實施e化的抉擇與過程(下)

導入e化的五步驟e化策略的發展是個不斷進行中的過程:企業持續監控策略導入的結果,而這些結果會變成下一次導入過程的資料。導入過程如圖3分析透過分析,企業可開始進行以下工作:一、 診斷企業現況對許多企業來說,企業診斷其實就是鎖定企業痛苦根源的過程—例如,因為服務流程與能力不夠完善,而導致顧客生命週期短得難以接受—企業就可以從這個地方開始導入eBusiness解決方案。企業診斷過程的第一個步驟就是分析企業現況,包括內部與外部。在這個階段,分析對象屬


2005年04月20日 星期三

企業實施e化的抉擇與過程(中)

六個幫助企業選擇轉型策略的準則公司的主流文化是否會排斥網路文化?設立平行架構,例如子公司或網際網路部門,主要原因是避免現行的主流文化會排斥,甚至扼殺企業e化的計畫,尤其是在主事者企圖將新模式帶入舊系統當中的時候。如果新舊文化的衝突太極端,最好將網際網路部門設的遠遠的。那如何觀察企業文化是否排斥網路文化呢?可以做「藍髮與馬尾」測驗,如果員工染髮出現在公司是無法想像的事,那就是有問題。或是觀察一下工作團隊最近所做的決定,計算一下取得許可或簽章次


2005年04月20日 星期三

企業實施e化的抉擇與過程(上)

前言我們目前正陷入一場規模足以與「工業革命」匹敵的「網路革命」之中。時至今日,這場網路革命業已擺脫早期的遊戲階段,並為全球各國、企業及個人創造出無窮機會。以往人們所認定的規模大小、地理位置,乃至於資產多寡,都已不再是衡量經濟體系是否成功或能否存活的要件;今天,唯有設法在最短的時間內迅速應變,才是在市場上存活下來的關鍵。跨出第一步創投專家史都華‧艾索波(Stewart Alsop)曾說,「e企業的e,很快就會消失,因為下個世代,企業將會把這個e發揮得淋漓盡致,


2005年02月24日 星期四

繪圖晶片訂單到 封測業翻身

【中時電子報 】 ††涂志豪�台北報導封裝測試市場景氣確定如矽品董事長林文伯所言,自三月份起觸底翻揚!據設備業者指出,繪圖晶片大廠NVIDIA、ATi已確定擴大向封測廠及基板廠下單,三月份訂單量較二月份成長一倍以上,且集中在高階覆晶封裝測試(Flip Chip),不僅日月光、矽品覆晶生產線滿載運作,基板廠全懋、日月宏產能也被突來的覆晶基板(FC Substrate)訂單塞到爆。業者預估,覆晶封測、基板生產線滿載到第二季末沒有問題。††繪圖晶片大廠NVIDIA上週公佈第四季財報


2005年02月24日 星期四

平台世代交替 第一代迅馳大降價

【中時電子報 】 ††曠文琪、何英煒�台北報導台北多媒體電腦展(新聞、網站)今(二十四)日在世貿登場,主辦單位台北市電腦公會預期五天展期將吸引三十八萬參觀人次。品牌業者希望藉此衝破淡季陰霾,華碩積極定下三成成長水準,宏碁則喊出,將透過擁有最齊全SONOMA平台戰線,成為銷售第一品牌。整體而言,在新舊筆記型電腦平台世代交替下,第一代迅馳(Centrino)筆記型電腦(新聞、網站、商品)報價將有頗大降幅。††台灣IBM個人電腦事業處總經理黃維德表示,去年底資訊展以來


2005年02月24日 星期四

電玩展遊戲贈品 等你來拿

【聯合新聞網 記者陳瀚權�報導】 一年一度的台北電玩展,從今天起一連舉行5天,各家遊戲業者不但打造主題攤位吸引玩家目光,同時也為每款遊戲準備專屬小禮物,送給玩家,其中不少限量版的贈品,更是玩家眼中珍貴的紀念版周邊商品,玩家不妨趁這個機會,一次將喜愛的電玩完整收藏。遊戲公仔、玩具 Fans最愛常在電玩展中由美麗ShowGirl送出的贈品,最常見的還是遊戲角色公仔及手機(新聞、網站、商品)吊飾,今年各家業者不例外的也準備各種公仔與手機吊飾,像是利迪娜科技的「-F





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